martes, 19 de abril de 2011

3ER PARCIAL

CONEXIONES DE RED


PAR TRENZADO

Está compuesto de varios pares de conductores enrolladlos entre sí que ayuda a debilitar un efecto indeseable.


CABLE COAXIAL

Utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores con céntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.


FIBRA ÓPTICA

Medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.





ELEMENTOS DE CONEXIÓN

ROSETAS
Diseño de arquitectura abierta ya que es independiente de la información que se trasmite a través de él. También es confiable porque está diseñado con una topología de estrella, la que en caso de un daño o de conexión, éstas se limitan sólo a la parte o sección dañada, y no afecta al resto de la red.

CANALETAS
Medio por el cual los cables de red son protegidos de acuerdo a su trayectoria.

RJ45
Es uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de par trenzado. Por este motivo, a veces se le denomina puerto Ethernet.

TARJETA DE RED
Permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras.

CAJAS
Donde se guarda el archivo, en ellos se efectúa y así puede identificar los puntos de red.

TUBERÍA
Consiste en una cadena de procesos conectados de forma tal que la salida de cada elemento de la cadena es la entrada del próximo. Es común el uso de buffer de datos entre elementos consecutivos.

PANELES DE PARCHEO
Son estructuras metálicas con placas de circuitos que permiten interconexión entre equipo, posee una determinada cantidad de puertos, donde cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeños conectores.

TIPOS DE SERVIDORES


Servidor de archivos: almacena y distribuye varios tipos de archivos.

Servidor de impresiones: controla una o más impresoras.

Servidor de correo: realiza operaciones relacionadas con e-mail.

Servidor de fax: realiza funciones necesarias para la transmisión.

Servidor de telefonía: todo lo relacionado con la telefonía.

Servidor proxy: realiza funciones a nombre de otros clientes.

Servidor RAS: controla las líneas del modem, de los monitores u otros canales de comunicación.

Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática.

Servidor de web: almacena documentos HTML y además material compuesto por datos.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalada.

Servidor de autenticación: verifica que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso.

Servidor DNS: resuelve nombres de dominio sin necesidad de conocer su dirección IP.





SOFTWARE DE RED

Windows 2000

Es ideal para ejecutar servidores de red o los servidores de archivo, dentro de las tareas que puede realizar se incluyen: crear cuentas de usuarios, asignar recursos y privilegios, actuar como servidor web.


Unix

Es un sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios, permite a los usuarios correr sus programas y controla los dispositivos de periféricos conectados a la máquina.

SISTEMA OPERATIVO DE RED

Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informatico con otros equipos en el ámbito de una red.

Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. Netware de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.


TAREAS DEL SISTEMA OPERATIVO

El sistema operativo cumple varias funciones:

  • Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación.
  • Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente.
  • Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).
  • Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar.
  • Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.




TIPOS DE SOFTWARE DE APLICACION


El software de aplicación es un tipo de software que ayuda al usuario humano a llevar a cabo una tarea en específico.
Procesadores de Texto
Son utilizados para escribir cartas, memorándums y otros documentos. El usuario teclea una serie de leras o párrafos, y son mostradas en la pantalla.

Hojas de Cálculo
Una Hoja de Cálculo es una herramienta para calcular y evaluar números. También ofrece capacidades para crear informes y presentaciones para comunicar lo que revelan los análisis

CATEGORÍAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS


Sistema Operativo Multitareas.

Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo.

Sistema Operativo Monotareas.

Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una.

Sistema Operativo Monousuario.

Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.

Sistema Operativo Monousuario.

Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.

jueves, 24 de marzo de 2011

2DO PARCIAL

TEMARIO:

BLOQUE 2 ELEMENTOS PARA LA COMUNICACION Y TRANSMICION DE DATOS EN UNA RED DE COMPUTADORAS

1.elementos de la comunicacion de red : emisor,codificacion,medio de trasmicion, decodificador y receptor.

2.transmision en la red : banda base, banda ancha

3.modos de transmision : sincrona y asincrona

4.reglas de transmision

5.protocolos: concepto de contencion (CSMA,CSMA/CD,CSMA/CA),de poleo de paso de testigo y control, protocolos mas comunes (TCP/IP,IPX/SPX,APPLE TALK,NETBEUI,DCL)

6.norma IEEE802

MODELO OSI Y PROTOCOLO TCP/IP

¿QUE ES UN CONCENTRADOR?


Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Los concentradores sufrieron el problema de que como simples repetidores sólo podían soportar una única velocidad. Mientras que los PC normales con ranuras de expansión podrían ser fácilmente actualizados a Fast Ethernet con una nueva tarjeta de red, máquinas con menos mecanismos de expansión comunes, como impresoras, pueden ser costosas o imposibles de actualizar. Por lo tanto, un punto medio entre concentrador y conmutador es conocido como concentrador de doble velocidad.

USOS:
Un analizador de protocolo conectado a un conmutador no siempre recibe todos los paquetes desde que el conmutador separa a los puertos en los diferentes segmentos.

Algunos grupos de computadoras o cluster, requieren cada uno de los miembros del equipo para recibir todo el tráfico que trata de ir a la agrupación.

Un concentrador barato con un puerto 10BASE2 es probablemente la manera más fácil y barata para conectar dispositivos que sólo soportan 10BASE2 a una red moderna (no suelen venir con los puertos 10BASE2 conmutadores baratos).
PROTOCOLOS DE CONTENCION
no hay nada que controlen el uso de los canales de comunicacion ,estan basados en que el primero el que llega utiliza la linea.

REGLAS DE TRANSMICION

Antes de ser enviados los datos sobre la red informacion o controles de encabezados y sus tipos,se definen las reglas/procedimientos para la trasmicion de datos.

TRANSMICION DE DATOS

es la transmisión de información entre dos o más puntos. En definitiva ese ha sido el objetivo del hombre desde siempre. A medida que
la técncia ha avanzado se ha podido hacer esto.
PROTOCOLOS DE CONTENCION
no hay nada que controlen el uso de los canales de comunicacion ,estan basados en que el primero el que llega utiliza la linea.

REGLAS DE TRANSMICION

Antes de ser enviados los datos sobre la red informacion o controles de encabezados y sus tipos,se definen las reglas/procedimientos para la trasmicion de datos.

TRANSMICION DE DATOS

es la transmisión de información entre dos o más puntos. En definitiva ese ha sido el objetivo del hombre desde siempre. A medida que
la técncia ha avanzado se ha podido hacer esto.

ELEMENTOS DE COMUNICACION DE RED



1-repetidores:son dispositivos que operan en el nivel 1 osi solo requieren electricamente la señal por lo cual los segmentos a comunicar debern tener =protocolo del nivel 1.

2-hub o concentradores:tmb conocidos como "repetidores multipuerta" cuando se trata de un hub ethermet .

3-swith(conmutador): es muy similar al hub solo ke opera en el nivel 2 osiy por tanto es capas de reconocer la direccion fisica del pakete y dirigirlo exclusivamente a la puerta en ke se encuentra conectada la estacion respectiva esto es posible pues mantiene una tabal ke relaciona la pu
rta con la dir mac y asi disparar de todo el ancho de banda para c/comunicacion.




4-bridge(puente):operaen el nivel 2 por lo ke es capaz de reconocer la dir mac de las estaciones de c/segmento y por tanto filtrar el trafico de c/u .se aplica solo si los segmentos tienen protocolos de nivel 1y 2.


5-routher(encaminador):opera en nivel 3-osi donde encontamos los protocolos ke "trabajan"con el direccionamiento logico de la red ,especialmenete el N Ip.


BANDA BASE :

se refiere a la bandade frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales que no es necesario adaptarlo al medio por el que se va a trasmitir.

BANDA ANCHA :
la transmisión de datos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el
objeto de incrementar la velocidad d
e transmisión efectiva.









MODOS DE TRANSMICION : ASINCRONA,SINCRONA

ASINCRONA
Los n bits que forman la palabra del código correspondiente van siempre precedidos de un bit de arranque o bit START, y seguidos de, al menos, un bit de parada o bit STOP. El conjunto citado constituye un carácter, pudiendo mediar, entre dos consecutivos, cualquier separación.

SINCRONA
Los datos fluyen de la fuente al colector de una forma fija y constante, marcada por una base de tiempos común para todos los elementos que intervienen en la transmisión (ETDs, ETCDs, ..). Los datos se agrupan en bloques o tramas.


PROTOCOLOS DE COMUNICACION :
Los protocolos son como reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet.


TCP/IP
El protocolo TCP/IP (Transmition Control Protocol/Internet Protocol) hace posible enlazar cualquier tipo de computadoras, sin importar el sistema operativo que usen o el fabricante. Este protocolo fue desarrollado originalmente por el ARPA (Advanced Research Projects Agency) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.



QUE ES UN PROTOCOLO Y TIPOS



PROTOCOLO
conjunto de estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red.


PROTOLOS CSMA
son protocolos en los que las estaciones escuchan a una portadora (es decir, una transmisión), y actúan en consecuencia, se les llama Protocolos de detección de portadora. Kleinrock y Tobagi (1975), han analizado detalladamente varios de estos protocolos.


PROTOCOLOS CSMA/CD
un nodo que desea transmitir espera a que el canal esté aislado, una vez que se encuentra en este estado empieza la transmisión. Si otro nodo empezara también a transmitir en este instante se produciría colisión

PASO DE TESTIGO
En este protocolo se hace circular continuamente un testigo (que no es mas que un grupo de bits) por la red.
La estación que posee el testigo es la que tiene derecho a utilizar el medio de transmisión para enviar un mensaje a través de la red lo cua
l hace insertando en el testigo los datos a transmitir y la información de dirección necesaria para que el mensaje llegue a su destino.

CONTROL
el cual se define para las LAN dado que casi todas utilizan un canal de acceso múltiple para sus comunicaciones.
El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También pr
oporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.

ETHERNET
es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet
para mejorar sus prestaciones.

CDDI
son las especificaciones FDDI (Fiber Distributed Data Interface - Interfaz para la Distribución de Datos sobre Fibra) para permitir el establecimiento de comunicaciones en red de área local a 100 Mbps sobre hilo de cobre.

FDDI
es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión d
e datos en redes de computadoras de área extendida o local (LAN) mediante cable de fibra óptica. Se basa en la arquitectura token rin
g y permite una comunicación tipo Full Duplex.



APPLE TALK
es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la conexión de redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los Macintosh en favor de las redes TCP/IP.


NET BEUI
Interfaz extendida de usuario de NetBIOS), es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft. NetBIOS

REDES INALAMBRICAS


Es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagneticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.

TIPOS DE REDES INALAMBRICAS

LAN: tambien puede ser una red metropolitana inalambrica

MAN: es una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN.

Wifi: es uno de los sitemas mas utilizados para la conexion de redes inalambricas en computadoras.

RED PUNTO A PUNTO : son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos modos.

RED CLIENTE/SERVIDOR : Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.


RED PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO : es un nuevo modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizadas en racimos incrustados en una infraestructura de telecomunicaciones distribuida.

jueves, 24 de febrero de 2011

RED INFORMATICA

Es un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.

VENTAJAS:

* Compartir archivos y recursos informáticos como almacenamiento, impresoras, etc.
* Compartir internet.
* Comunicación de todo tipo entre las computadoras.
* Es muy barato crear una red de computadoras en un mismo edificio, especialmente con el uso de WI-FI

DESVENTAJAS:

* La instalación puede ser costosa si las computadoras están muy distanciadas entre sí físicamente ; aunque esto es cada vez más barato de hacer, incluso internet solucionó muchos de estos problemas.
* Todavía sigue siendo un poco complicado crear la red.

ELEMENTOS DE UNA RED

- ROUTER
- SWITCH Y HUB
- CABLEADO
- ADAPTADOR ETHERNET
- PUNTO DE ACCESO WIFI
- ADAPTADORES WIFI
- REPETIDORES WIFI
- ADAPTADORES PLC
- DISPOSITIVOS NASH
- SERVIDORES DE IMPRESIÓN
- ADAPTADORES BLUETOOTH

TIPOS DE REDES

LAN

Significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología ,la más utilizada es Ethernet.

Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:

•En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
•En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.



MAN

"Red de área metropolitana" conecta diversas LAN cercanas geográficamente entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.


WAN

(Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.
Funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red.
La WAN más conocida es Internet.

MODELO OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos, es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en 1984.

CAPAS DEL MODELO OSI:

CAPA FÍSICA


Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Se consideran los aspectos mecánicos, eléctricos y del medio de transmisión física. En esta capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores, concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores, cables, conectores, NICs, etc.

CAPA DE ENLACE

La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama.

CAPA DE RED

Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas.

CAPA DE TRANSPORTE

Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión.

CAPA DE SESIÓN

Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.

CAPA DE PRESENTACIÓN

Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de ordenadores con diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la comprensión de datos.

CAPA DE APLICACIÓN

Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él. Así, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida.

TOPOLOGIA DE LAS REDES

La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación.



Topología de BUS

Está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención típicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET.


Topología de ESTRELLA

Las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador o a un conmutador de paquetes.

Topología de ANILLO

Conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un círculo físico. Mueve información sobre el cable en una dirección y es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". La computadora destino envía un mensaje que de fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta nuevamente.


Topología de MALLA

Utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red aí como una estrategía de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos los demás. Este tipo de tecnología requiere mucho cable . Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe.

Topología de ARBOL

Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.

PERMISOS A USUARIOS EN LA RED

En esta red disponemos de diferentes equipo y el caso es que a pesar de tener compartida la carpeta (unidad en este caso) y con permisos en la pestaña de seguridad, no hay manera de poder ejecutar ni copiar los archivos que hay en ella. Incluso dando permisos a "Todos" con privilegios totales.

He probado a dar permisos usuario por usuario y tampoco consigo nada. estoy desesperado, porque si comparto cualquier carpeta de la unidad C no tengo nincún problema pero con la unidad D y cada una de sus carpetas no hago carrera.

MANEJO DE CONTRASEÑAS Y CUENTAS

-CONTRASEÑAS

Muchas veces crear una contraseña segura no es muy complicado, y es que debemos seguir ciertas reglas para que nuestra contraseña sea segura ya que podemos caer en el error de crear una contraseña tan común (las 10 contraseñas más usuadas) y es por eso que luego hackean tan fácil nuestras cuentas de correo o de otros sitios.

-CUENTAS

En este módulo el sistema le permite crear las cuentas contables con las que su sistema de contabilidad efectuará los procesos.

El sistema dispone de una opción en el momento de la creación de la contabilidad que vamos a manejar, para que podamos incluir el catálogo de cuentas, sea para Corredores de Seguros o para Sociedades De Corretaje De Seguros, totalmente adaptados a las metodologías impuestas por la Superintendencia De Seguros donde lo único que nos falta es incluir las Cuentas Auxiliares propias de la Contabilidad General que vayamos a generar.

SEGURIDAD DE INFORMACIÓN

El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de seguridad informática, ya que este último sólo se encarga de la seguridad en el medio informático, pudiendo encontrar información en diferentes medios o formas.

Para el hombre como individuo, la seguridad de la información tiene un efecto significativo respecto a su privacidad, la que puede cobrar distintas dimensiones dependiendo de la cultura del mismo.

CONCENTRADORES

HUB: Es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple que amplifica la señal de la red .
SWITCH: Trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes.

PANELES DE PARCHEO

-Son estructuras metálicas con placas de circuitos que permiten interconexión entre equipos.

-Posee una determinada cantidad de puertos.

-Cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeños conectores de cerdas.

-Tienen la función de estructurar o manejar los cables que interconectan equipos en una red.